影的时间。但人们可以选择观看一些精彩的部分,跳过一些无关重要的部分。在这方面,我们也会做点技术处理,假如没有特别意义或者中间有内容缺失的话,我们会加速时间流动,让整个探险之旅紧凑起来。还有一些有跟怪物厮杀的画面,不一定每个人都可以接受,对此感到不适的观众,可以选择避开。我们这个全息虚拟3d像影有个好处,就是可以根据不同的视角,观看到不同的画面。”林东解释道。
“比如呢?”文慧请林东举例说明一下。
“打个比方,观众不一定都这么做,比如有人想从我的视角去看,那么他会看见我看见的许多东西,但他们不一定能看见格里芬先生、大伊万先生和菲利普先生他们所看见的东西。探险过程中,有很多幸存者,根据他们的视角,可以一直看到探险的大结局。观看全息虚拟3d影像,理论上有无数个视角,假如有人愿意,他不借用任何人的视角,采用上帝视角,直接观看整个队伍的进程,那也可以。”林东以自己举了个例子。
“我这里有个疑问,如果我从女性角色的视角去看,比如福克斯小姐的视角,那么在探险中,她曾经做过的一些生活日常,比如沐浴更衣之类的,那是否同样如实反映呢?”文慧问起了很多观众都想知道的问题。