都是为了刺激杀戮而存在的。因为你永远也无法确定你的敌人手里有多少号码牌,隐藏的积分会不会威胁你的名次,在这种情况下,只有尽可能的获取足够高的积分,以防止意外情况的出现,而游戏中分值最大的,就是人头。
    但积分越高,代表着队伍的危险程度也越高。因为游戏的积分是有限的,当你遥遥领先,与后面的队伍拉开的差距太大,让其他人难以追赶的时候,他们就会选择走另一条路——杀了你。在这种情况下,原本你死我活的队伍之间,很容易达成某种共识,临时统一战线,共同对付一个目标。
    游戏的最后阶段,群魔乱舞,什么情况都有可能发生。
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    罗德尼已经适应了黑暗,现在灯光忽然亮了起来,反而放让他有些不适应。他的队友也是。游戏刚开始,时间又是夜里,他们压根就没想过要在这个时候跟人动手,找个相对安全的地方好好睡一觉,养精蓄锐,才是最重要的。
    但要说真的在这种危机四伏的环境里毫无防备的睡着,也是不可能的。像他们这种人,防备已经成为本能,即便是在绝对安全的环境里休息,也始终保持着对周围环境的警惕。
    他们选择的落脚点是一间客房,中规中矩的存在,说不上好但也绝对不算差。进门后


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