个例子你们就懂了。比如,一个体育健将,他和普通人比起来,身体动作要更加的灵敏,有一些技巧性的东西也比普通人懂得更多。
而且有一些很直观的,跑步厉害的人在游戏里同等数据下跑的也更快,会游泳的人在游戏里掉进了水里,也不会淹死或者掉大量的血量。
你的操作无关于技能,而来自于你本身对身体的掌控所带来的加成。愿你们有所启发,技能和等级大家都是一样的,但是操作上却是你们独特的加分项,开启你们的天赋和灵感……
……
……】
洋洋洒洒的写了挺多条,每一条都被人好好研读,在有些人出来作证这的确是真实的理论之后,爆发出了一个对于操作的潮流。
很多人垂首顿足的表示后悔自己选择了太低的感官值,有些人觉得自己一叶障目,认为这还是以前玩的那些游戏,拟真度100%有太多的特殊了!
也有人表示,三次元也是废材,游戏里头也没什么加成。
直到有一个理论被提出时,全民再次爆发出一股浪潮。
【生活可以影响游戏,游戏为什么不可以影响生活呢?】
“是的,我因为这个游戏治好了太胆小的毛病哈哈。”
“我不怕蟑螂了,毕竟更高达