从来未经动摇过,也很难想象将来会有被动摇的一天——他的裂地猛击,就和副t查莉娅的重力喷涌一样,是团战中最为关键的两个控制性大招。
“我倒觉得,”加菲若有所思地说,“未必非要大锤——苍术,你还记得‘秋了秋秋秋’吗?”
“你是说猩猩?”
盛忆恍然。
也是,他们未必就要跟对面正面相抗,比拼谁的破盾速度更快。
她和加菲的一贯打法,第一目标都是后排的奶位和输出,楚乌的d.va也都是辅助他们更快将其切掉的作用。在这样一支队伍里,大锤的作用其实不会更大——他的盾后很有可能只站着一个安娜。相较而言,有个猩猩反倒要好得多,更何况他们两个都是亲眼领教过三秋的猩猩的,在切后排这一点上做得非常出色。
“也不是不行,”她思索道,“只是……当时只打到三千五,我也不知道现在怎么样。”
这个游戏的玩家层次,越是往上就越是明显。
大师是一个世界,宗师又是另一个世界,再往上的五百强就又是不同的风景。这一百来分或者几百来分的差距看着不多,实际上却是游戏意识上截然不同的分水岭。而对于一个六个人一队的团队合作游戏来说,有着再明显不过的“木桶效应”,