钟后,他明白了千里说的不用跟着他们跑是什么意思。
千里沿着凹凸不平的洞壁蹭蹭蹭就施展轻功飞檐走壁地上去了,无咎直接跑到了水怪身边跟它周旋,朝着屁股就是一记大招。两人上下夹攻,互相配合,boss一时顾此失彼,四片爪子向着无咎乱拍,脑袋也不安分,仗着脖子长,时不时地一个空袭袭向千里。无咎哪怕敏捷度和移速不高,在地上也基本应付得来,可为难了千里,脚上没长吸盘和倒钩,仅是凭借着洞壁上七斜八歪出来的奇形怪状的石头做为落脚点,万不得已也只能钻进那些小通道里躲一躲。修罗在队伍界面看着千里的疲劳值比他们两都要快速地往上堆,心里直打鼓。
这地方虽大,胜在空旷,千里的指挥修罗不至于听不到,不过一个“减速”往往会变成“减速——减速——减速——速——速——”。
先前那个末日洪水般的技能显然是水怪的大招,水怪并非变态到每次攻击都让人无处可躲,然而由于三人小队输出不足,尽管靠技术加以弥补,仍要以时间为代价,尼斯湖水怪的生命值损耗十分缓慢,如此一来,它发大招的次数势必大增。因此,三人不得不时常躲进小洞口里避免伤害。
这样下去,最大的问题是,每进入到那些充满湖水的通道里,水元素