概推测出来了,这地图按元素来规划地形,荆棘丛林是木元素,石阵是土元素,眼前这一片岩浆是火元素。石阵之中,千里完全是有力无处使,在没有任何环境可利用的情况下,被万众瞩目的他要去攻击别人只能是浪费时间,是以千里果断选择了全力追求速度。而这一片四处是陷阱的岩浆之地不仅元素上对千里有所增益,更十分有利于借刀杀人,不搞死几个人千里都觉得对不起系统的悉心安排。
拿了人头后千里转身就继续跑,所有动作都干净利落毫不拖泥带水,在游戏里混迹多年,无论对于偷袭还是杀人他都没有任何心理负担。
一干人等回过神来,又风风火火地追了上来。先前那一点点有关“体育精神”的负疚感霎时烟消云散,啥都别说了,一旦被他们追上,肯定把这丫往死里打。他们并非对千里有什么深仇大恨,也不至于对被杀的那名玩家路见不平,只不过是很简单的弱者联合先把最优势的干掉罢了。
千里跑了一段,又是倏地回头,放箭——技能,箭雨!大家正边赶路边放技能,被铺天盖地的火箭一吓,马上就有人失足掉进了窟窿里。
走在最前头的玩家有那么几个凭着反应硬是躲开了箭雨的侵袭,摇摇晃晃地行走在曲折的路径上,没来得及高兴几秒,刷一下不知