常大小,若是忽略她那条硕大的蛇尾,看起来就是个普通人——还是个美貌的普通人。但这体型对玩家来说绝非好事,影响最大的一点,就是难以瞄准,尤其人多的时候。
因此,误伤状况那叫一个惨烈,最吃亏的首数冲在前排的近战,别说别人了,就是自家队友误伤都不奇怪。
近战凄惨,远程也好不到哪去,射程越远、越脆皮的远程玩家越揪心——前面实在太多人了,一个技能打过去,路上至少有n个玩家给挡刀,这样下去,还怎么输出?要么跑到高处,要么贴上去打。
可这一带除了一个孤零零的凉亭外,均为一片平地,再走几步就是初生湖,谁都不想在水里和一个水属性的boss作战。
情况了解得差不多了,千里站起身来,轻盈地跳到地上,往boss的方向移动。经历过惨痛教训后,近战们都谨慎了,不再贸然冲上前,一窝蜂围在女娲周身的玩家逐渐减少,倒是给千里腾出了靠近boss的空间。
千里一点点地往前挤,同时留神着躲避各种交错横飞的技能。
boss总算进入了他的射程,这时,千里稍稍犹豫了一番——仇恨是必定要抢到的,他从一开始就打定主意要吞下这个boss。问题是,用什么方式抢?
千里心