发现,ldm并未真正任由玩家们自生自灭,各职业行会便是专业培训中心,不仅提供技巧训练,还能学习职业技能。一些具有特殊效果、玩家自己难以开发的技能,莫不来自于职业行会。满级之后,则又增添了种族技能,让每个人技能库的选择范围更广了。
“对了,会长,满级之后技能槽一共多少个?”33好奇问道。
“32个,有3个是固定的被动技能槽。”无咎说。
这32个技能槽,其中20个会随着玩家等级提升而自动解锁,另外12个则需要在职业行会提升会员等级主动解锁,这些事情都是玩家们在游戏进程中逐步发现的,大家被系统虐着虐着,都快忘了以往正常的网游该是怎样的了。
“哦哦。”33恍然点头。
“就是说29个主动技能。”千里说。
“而且,自创技能和职业技能的数量没有限制吧?”蚊子也发表了看法。
“没错。”无咎说,“可以完全自由地搭配。”
32个技能槽,最初默认都是5级,玩家可自行调整升级,全部设置成45级的大招都没问题,技能级别越高,威力越强,反之,冷却也越久。大招占据比例太多,没几下就会陷入技能真空期,攻击衔接性不足,有可能没等到下一轮技能