为那里在它身上的闪烁区域中最接近地面,方便无咎攻击。
无咎一进入火龙的仇恨范围,三条火龙便跟打了鸡血似地跃动起来,扇动着翅膀或低空盘旋,或左蹦右跳,不住地朝着无咎所在的位置吐火球。无咎没有再直线前进,走起了迂回路线,好在,火龙的作战意识很单调,不存在什么预判,看到无咎在哪,火球就喷往哪,无咎才得以靠走位避开。三条火龙各据一方,轮流轰炸,这销魂的感觉,玩过街机那种飞机大战的玩家想象一下就不难体会。
千里紧跟无咎身后,毫不犹豫地也踏入了战场。离他最近的火龙当即察觉,一拧脑袋,血盆大口一张,亮光簌簌凝聚,霎那激射而出,颇有当年动感光波的遗风。火球即将落地时,千里轻盈地一跃而起,往侧边跳去,顺利脱身。
火龙的战斗模式,两人先前唠嗑的时候已经摸清了。它们的攻击方式主要有三种,嘴里喷火球,以及羽翼和尾巴的扫荡,分别都有普通攻击和技能。招式说得上简约,却不简单,普通攻击也许还好,技能的话,千里随随便便中一招都得悲剧。总体来看,火龙既有远攻手段,也有近战招式,赖皮得很。
鉴于无咎要攻击小火龙,小火龙的仇恨非他莫属。千里可没打算让无咎一人扛起三大boss的攻势,奶