则无积分。
不仅有积分系统,还有扣分系统,游戏中所有恶劣行为,包括逃跑、消极应战、故意送人头、言语辱骂等,若被玩家举报或系统自行检测出来,都会大量扣分。
至于活动结束后的排名,按顺序以玩家的总胜场数、连胜场数、胜率和kda为参考数据,kda的计算方式为击杀数加助攻数除以死亡数,取所有场次的平均值。
还值得注意的是,游戏中击杀敌人以及夺取旗子后会有短暂的buff加成,且可以无限叠加,合理利用这个因素,会让自己的双蛋传奇之旅更加顺利。
“哦……”公会大厅里,千里扫了一遍布告板之后,点了点头,“懂了。”
“你们……”修罗小心地环顾一圈,“都懂了?”
“嗯,”无咎也颔首道,“就是mm和moba的结合。”
“啊?”修罗好像明白,又好像不明白。
“虽然科技的发展日新月异,但游戏的模式可以说已经相当繁华了,再怎么新出的游戏都比较难跳出原有的框架。”无咎说。
修罗心中泪流满面,他连原有的框架都没彻底搞清楚好吧。
“没事,”千里拍了拍修罗肩膀,“反正见人就杀,见旗子就拿,多死几次就会顿悟了。”