,关键是日常小任务多,可以“刷奖励”……奖励的档次跌了,积少成多也不错。
万一运气好了,随机性的奖励也可能撞大运的。
比如说药材良种,尤其是一些好用的当前旻国没有的,可不是金银财宝换得来的。
再说第二个副业——“行商”。
毕竟只是个副业,所以并不是让郁容当真正的“商人”。
系统之所以推荐这个,是因为百分之七十的宿主,最终都会选择这个为副业。有关行商的任务,基本上都是按照交易额计算的……日常活动中,总少不了买卖。
相较于“种植”,“行商”容易刷任务,奖励就更少了。但架不住任务好刷,蚊子腿再细也是肉,算是一个细水流长的“收入来源”。
这个副业“转职”相对而言比较简单。
至关重要的一点,“行商”时使用物品鉴定,会有五折的折扣。就算不是随意什么物品都能鉴定,还不是“免费”的,可其好处仍是一目了然。
由此,“行商”几乎成了新手宿主初选副业时的必选之一了。
——
种种好处,由上可知。
可拿得这些好处,基本上也得宿主在新世界里,差不多稳定下来,才能逐步上手。
那么,说系统