很大一面代码编程,接着下来就是网上绘画,这一方面她还是比较薄弱,学了半个月竟然只是脱离了小学生的操作水平,这差点就没让贝贝忙到吐血,白天的时间不够,贝贝又干脆是把笔记本电脑搬到空间里面来进行,利用空间里面的时间差来让自己多磨练,争取在两个月的时间内,自己一个人就把这个网游做出来。
操作绘画功能不需要联网这倒是方便了贝贝,拿进去一个晚上就有两天的时间来操作,除去睡觉的时间,还生下许多时间,而且她白天的时候可以趁着睡午觉抓紧时间来操作。有了这一个时间计划之后,贝贝就把其中一个电脑放进去,剩下的几台电脑继续看股票的看股票,抓紧机会抛出去,重新再来买,另外三台都是制作网游需要,制作这些东西不但需要电脑的性能好,还需要内存很大,而且负责的类型都不一样,根本就不能够在一部电脑上完成。
把所有的框架和编码完成之后还需要后期的调试,这才是关键,调试涉及到清晰度和游戏里面的主角动作的灵活度,这些都能够影响到玩家对这一块游戏的喜好,不但如此就连内容都要丰富起来,足够的吸引力,这才是重要,贝贝有海经大陆的板块作为背景,一些妖兽的勾画和招数都需要模拟出来。
在前期更需要把所有的海