然共同元素很多,在日本动画和漫画更是不可分割的产业链大,但是本质上两者是不一样的,动画已经作为影视作品,主要构成是视听语言。以及为了保证作品的正常节奏,原著情节多少会有些许变化,以及会改动一些小细节。
后者的话是通俗的审查问题,例如抽烟会和谐掉变成棒棒糖或者电子烟一类的,以及喝酒变成喝果汁之类的……这点野崎估计会比我更有体会,毕竟少女漫那边要求更加严格,甚至连坐单车后座这种情节也不能出现,因为违反了交通规则。
前者的话,就是俗称的魔改了……一集24分钟卡时间的话,必定会有删减以及添加情节,甚至于有的时候直接原创结局,而原创结局多半都受诟病。这个时候漫画还在连载的话,也容易出现漫画后期和动画原创设定有冲突的情况。这种如果作品人气高的话,还有可能在漫画完结后出个重置按着漫画剧情走一遍。如果平平无奇的话……就真的遥遥无期了。前者经典代表就是同样是骨头社出品的《钢之炼金术师》的03版和fa版。后者……代表太多了,几乎每年都有。
所以我也很理解服部编辑压着《crow》现在不考虑动画化,这在有些不明白的人眼里还会怀疑编辑是不是和作者闹矛盾可以压着,业内人士就会感叹服部