际上,其他很多技术,其实都要比万维网出现的要早。
比如即时通信,华尔街已经逐渐风行起来的彭博终端,1981年就已经出现,其中就使用到了即时通信技术,这要比万维网的出现要早很多年。
再比如在线游戏。
美国在线的前身,就是一家‘在线游戏’运营商,在很早的1983年,美国在线前身的几位合伙人就与时代华纳合作,将雅达利的一些电子游戏移植到网络服务器上,然后再利用定制的路由器连接到客户终端,并以付费的形式运营。
只不过,那家名叫CVC的在线游戏公司只运行了不到一年时间就因为雅达利大崩溃的连锁反应而陷入倒闭。
西蒙与现在已经成为美国在线CEO的史蒂夫·凯斯私下聊天过程中,还意外得知,当初CVC的几位合伙人,最初产生的构想并不是在线游戏,而是更加超前的在线音乐分享。
当时的想法是与华纳唱片公司合作,将华纳唱片的音乐以特定的格式移植到网络上,用户根据自身需要付费从网络上下载音乐。
可惜,这种过于超前的商业构想直接被时代华纳拒绝,一群人这才‘退而求其次’。
直到维斯特洛公司入股美国在线之前,美国在线的前身,Q