EA的市值也只有1.7亿美元。
两年时间,受到成功打入了主机游戏市场、网络游戏概念兴起和《沙丘》系列即时战略游戏获得了成功等因素影响,以及企业本身的持续快速扩张,EA的市值翻了整整五倍。
近期EA的市值为9.1亿美元,想要全盘收购这家公司,12亿美元,也是一种必须的溢价。而且,只是这12亿美元,主要也是因为EA一直保持相对较高市盈率股价存在一定泡沫的缘故。
否则,低于50%的溢价,很难拿下这家企业。
虽然收购成本暴涨,考虑到EA将来的市值潜力有望达到500亿美元,西蒙也没有任何感到可惜的地方。
8亿美元,对于现在的丹妮莉丝娱乐来说,并不算是太大的负担。
全盘拿下EA,丹妮莉丝娱乐也可以将其和自身的暴雪工作室进行整合。
这两年时间,继续主打系列《忍者神龟》开发的同时,暴雪工作室也出品了一些其他非常不错的卖座主机游戏,再加上任天堂的特惠名额,这家工作室已经成为北美首屈一指的主机游戏公司。
主打PC游戏的EA和主打主机游戏的暴雪融合,也能在一定程度上实现互补。
南希继续和西蒙讨论了一番