时,游戏系统会自动识别,并且启动登出功能,而这个功能,其实是可以凭借玩家的主观意识切断的,不过当玩家切断了游戏系统的自动登出功能,无论产生怎样的后果,玩家都需要对自己的行为负责。
而《日暮星河》中同样有这个自动登出功能,不过一旦系统启动自动登出功能,玩家无权中断,这意味着什么不言而喻,《日暮星河》中一旦遭遇危机,玩家不可能有逃生余地,所以才会有这样的更改。
《深蓝之海》中各种巨型进化生命十分棘手,尤其是铺天盖地的昆虫更是让人束手无策,不过却有着温柔的世界意识,即使不接纳游戏玩家,也不会压制游戏玩家。而《日暮星河》的世界意识却并非如此,不但极度排斥外来者,而且一旦发现外来生命体,都会毫无差别的进行抹杀。
这也是之前孟陌域用凶悍形容《日暮星河》世界意识的原因,因为在设定游戏系统的时候,孟陌域曾多次被世界意识察觉,并且猝不及防之下受到了世界意识的攻击,如果不是营养舱的自动登出功能,孟陌域如今是个什么样子还真的不好说。
《日暮星河》与前两个游戏世界最大的不同就是世界意识的成长,《凛冬末路》和《深蓝之海》虽然能够感觉得到世界意识的存在,却仍旧给人虚无缥缈无