兵全部是由系统控制的npc。毕竟实战模拟已经像竞技游戏一样推行出去, 人人可以参加。
玩家可以和朋友一起报名,也可以单人随机匹配。在这里, 你的对手可能是一位忽然无聊来单打的大佬, 也可能是闲的没事前来学习的小学生。
随机赛场以盛产奇葩而闻名。因为总是能够遇到一些以诡异姿势逼你去送人头的队友,普遍胜率保持在四成以下。没有固定队友的情况下, 不建议去浪费时间。
比赛积分不按贡献,只看获胜场次。一场记一分。因为每场比赛耗时过久, 靠着随机匹配来刷分的话, 一天多数会零到三之间徘徊。
不过多数人只是为了玩个开心, 不报考军事专业的话,这种积分对他们来讲没有什么实质性的作用。
另外一种,就是各大军校, 或各组织自行举办大型实战模拟。
譬如联盟大学每月一次的军事联赛。五千对五千的万人大战场。因为名额有限,会在报名学生中抽取一部分。积分越高, 选中的概率也越高。
只有大三级以上学生可以参加,抽中后选择自己的职位,由系统继续进行二轮排位。最终确定的总指挥与几位军官, 可以额外邀请大一大二级的学生。
而这种大型模拟,除去基