ug了。
pc端更坑爹,游戏设定优先调用话筒,如果电脑上没有连接话筒,才会选择让玩家打字,更惨烈的情况就出现了。
有玩家崩溃地表示,走了许多弯路好不容易找对了解题方式,结果你们游戏制作商歧视口音,胡建人怎么了?胡建人又没有吃你家大米,凭什么读诗词就判定不能通过?
隔着几乎整个华国的东北朋友第一次跟胡建兄弟同仇敌忾了,平舌音翘舌音分不清耽误吃饭了吗?玩儿个游戏还被嫌弃,想打架还是咋地?
这个雪鹰他们也很无奈,技术限制,声音识别还是很弱的,后边肯定需要找几个这方面的专家级技术来研究解决。
到了深夜的时候,熊猫家族相关话题就占了热搜的前十里面的四个位置,游戏相关的po主和up主纷纷凑热闹去试玩兼评论。
当天晚上熊猫家族游戏pc和移动端下载量合计突破十五万。
这个数据如果在手游已经形成规模的几年后不值一提,那时候排行榜上将会是下载量千万、在线用户千万级,月流水数十亿的天下。
但是目前才是智能机普及的前三四年,地级以下的城市,还有相当多的人使用塞班系统手机,手游才是刚开始迎风起飞的产业。
这个成绩足以傲视群