轻的履历。
要让他评价,是挺、精彩的一个孩子,不管是做游戏的思维还是技术、再加上非比寻常的个人生活。
叶潭心里一动,这个杨先生很不错嘛,有想法、自己的心意、志同道合,几个词真是句句点在熊猫游戏整个团队的心尖上,笑容都真成了许多,“杨总过奖了,您这么夸我是有点小得意的。”
杨泽年近四十,看他只觉得后生可畏,还有点欣慰,“好东西,该自豪。”作为it行业开荒的一代人,甚至还带着些感慨。
雪鹰被师兄赞许了,就露出点骄傲的神色来,杨泽可是学校里传说级的人物,他入学的时候人家都毕业多年了,作为行业精英回校给师弟师妹们讲过课。
后来直到方程式第一个游戏发布的时候,杨泽在一个行业会议上遇到他,听说是同校师弟,非常鼓励,回答了好些问题,那之后两个人才算认识了。
想到这里,他套路都忘了,直接问,“师兄最近有做新游戏的想法吗?”
杨泽是力合曾经的王牌游戏末日求生的主策划开发人,但是只能说是曾经的王牌,是因为这两年逐渐在走下坡路了。
这个事情业内都知道,他自己也不避讳,有些自嘲地苦笑了一声,“有想法,难实现呐。”
叶潭连