就杨泽自己团队的游戏, 也只是在团队内部女同事的建议下,对女性角色进行了比较完整的设计。有的游戏里, 女性形象除了外貌可以看出是女的, 设计思路完全跟男性没差别。
而叶潭刚才分发给的这一类资料, 是一个专为女玩家设计的职场成长类复合游戏, 其中还有点恋爱因素。
杨泽刚才那句话很关键,有足够的大数据支持,就是个好创意。
这类游戏需要非常优秀的剧情编剧,不断扩充的游戏版图,和设定在虚拟背景的各种游戏不同,需要特别大量的三次元真实社会数据收集。
叶潭就笑了,点点自己的笔记本电脑,“数据我有,有个办法可能会来的比较快。”
他稍微解释了一下自己近期为了进入娱乐圈而做的事情。
“然后我发现了个大宝库,这个叫晋江的网站,里面有许多非常优秀的职场,其中一部分作者可能就是这个行业的从业者,如果我们买入这类版权,并对让作者成为一部分游戏线索的编剧,就可以迅速地完善出一个拿得出手的剧情地图。”
他有进一步解释了自己为什么看好从这个网站拿版权,而不是让专业的游戏策划师原创剧情。
市面上目前提供行业报告的咨询公司,剔除水分,