上进行微调,以保证整个游戏不会绝大部分人长着同一张脸,增加游戏的代入感和可玩性,以及最重要的真实度。
    为了防止部分玩家沉迷游戏或者分不清现实与游戏的情况出现,全息网游对玩家大脑的干预是有严格限制的,只能影响最基础的五感,大概相当陆玦带上那个世界的3d电影眼睛观看特效同时耳边是立体音响环绕,同时触觉、嗅觉和味觉都被格控制在能让体验者分清现实与幻象的程度。
    然而俗话说上有政策下有对策,没有真实感如何能让玩家沉迷游戏?不沉迷游戏又如何赚钱呢?游戏公司只能针对星际各国法\律漏洞,开发新技术,在法\律限制的范围内提高玩家们的代入感和真实感。使用玩家本人的面貌加以美化便是其中一项。
    陆玦盯着系统所给的镜子里的自己,因为是男性角色,初始的衣物就系统赠送的遮住重点部位的白裤衩,但是因为顶着自己的脸,若是直接穿成这样去游戏里,还真有种半裸的羞耻感。
    陆玦大概知道为何游戏公司游戏币与现实货币的比例定那么高也不慌了,看着镜子中的自己,他都有去商城逛一逛买衣服的冲动。
    基础面板项目很多,肌肉、骨骼、线条、头发、五官都可以进行微调,甚至最底层还有更改性别的选项,


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