。
它可以是立体的,就像是三强争霸赛那般,但又不会是真的实物,即使玩家在游戏途中被宣告死亡,那也只是角色死亡,而并非在现实中也死亡了。
同时它也可以是纯电子游戏,可以连接电视机玩的那种。
当然,它也可以是简单的桌上角色扮演游戏。
林宁想把这么个游戏设计出来,最早可追溯到她去罗马尼亚火龙保护区时就有了那么个念头,不然她也不会在对角巷开了个agi&dragns商店。后续她也有在做铺垫,比如说她前不久不就出版了本《魔法界与我》吗,《龙与魔法界》中很多设定都是源自于真实的魔法界,这本书就可以给他们在玩游戏时提供背景支持。
至于目的?
大型还原的《龙与魔法界》可以成为像魁地奇那样在全世界流行的游戏,或者说冒险类运动,为巫师们原本看起来比较匮乏的娱乐注入新鲜血液;
纯电子游戏的话,这就牵涉到接下来电视机的出口了——如今英国魔法界最先被革新,然而其他国家的魔法界仍旧是老样子,林宁如果想要打开他们的市场,就得有他们无法抵抗的契机。那如果《龙与魔法界》作为冒险类运动,在全世界都掀起风潮的话,那各国巫师会为了追逐它,连带着追求起