戏开场前,对每个要参加游戏的玩家进行筛选,系统会尽量将水平差不多的玩家们丢进同一张地图。
但由于边缘世界里的玩家人数并不多,加上不少玩家会主动提前、或相互约定时间开始新游戏, 所以不免会出现那种资深老玩家和新人玩家匹配到一起的情况。
新人懵懂无知, 老人残酷冷血,两者相对,可怜的新人们基本上不是被坑就是被杀,存活率持续走低,再这样下去, 刚进游戏的新玩家将无一存活,老玩家也只能内部消耗,边缘世界最终可能会因为玩家数量越来越少,而无法正常开启游戏。
世界意志察觉到这一点,因此,为了改善这种情况,给游戏加了个有趣的设定。
在每一局游戏最开始的时候,刚进地图的六名玩家,游戏系统会即刻给他们每个人计算一个综合分。玩家的技能、卡牌、身体素质、心理素质,求生欲望和存活几率都会被计算在这个综合分里面。
六名玩家的综合分若是相差无几,那就意味着这六名玩家的实力水平相当,游戏系统并不需要介入,让他们自由发挥就好。
六名玩家中若有玩家的综合分比较高,但也没有高到离谱的时候,系统也不会轻易介入,顶多是把那些低分玩家的幸运值稍微提高了一点,他们会在游