身轻盈,攻击速度高,攻击敌人时可以叠加印记触发真实伤害,非常克制坦克职业。月华状态下,攻击敌人可以回复自身血量,很适合擂台pk。”
    双剑剑士因为两手持剑,不能装备护腕,防御比轻剑剑士还要低,初始血量更是低的吓人。作为近战职业,这么脆的身板显然不行。所以双剑剑士的天赋和属性点都要分出一部分来点防御和气血,武器上为了配合月华剑的状态,又要以吸血为主,最终就成了攻击力不如轻剑,控制不如重剑的尴尬分支。
    中国玩双剑的职业选手很少,这也跟骁狼三剑士中没有一个双剑有关,加之双剑切换状态的玩法也比较复杂,国内更推崇轻剑和重剑,但放眼世界职业分支就五花八门了。
    双剑剑士在团战中输出慢,但在擂台上却能发挥出很大的作用,因为擂台不能吃药,能耗得过双剑回血的职业也就只有当年鼎盛时期无蓝条的刺客了。
    北欧战队派出的组合是治疗系圣光和枪炮,这对组合的意图非常明显——耗。
    枪炮手依靠普攻输出,不是很吃蓝耗,再配个奶妈加血,完全能死磕到底。
    克里斯也看出了这一点,“圣光和枪炮的组合缺乏控制,在2v2上并不强势,但对付双剑就比较好打了。双剑控制不如重剑多,爆


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