开始行动,躲得十分惊险。
姚俊更确定了自己的猜想,“《绝望之城》是一款3d游戏,正前方180°范围为可见区域,背后180°范围始终不可见。所以快速旋转视野观察敌人动向,始终保持和敌人正面相对是pvp玩法的基本功。而时一利用元素师位移灵活、移速快的特点,每次都刚好卡在myko面前180°可见范围外的位置进攻,myko想躲避就要先调转方向调整视野,确定技能的方向,然后再躲闪,这样他的速度就会变慢,而时一的手速一直不低,所以看上去就好像是myko在梦游,实际上他已经在非常努力地躲避了。”
牛牛听得眼前一亮,最后直呼666,“没想到一段时间不见时一居然掌握了这种本领!难怪无论关队和是雪神都说过他是一名非常有天赋的选手。”
姚俊欣慰地点头,“时一的基本功一直不差,手速、反应能力、意识都是同阶段选手中的佼佼者,现在这个打法比之前多了些技巧,却能让敌人陷入两难之境,枫月的选手真是进步不少啊!”
myko也已经意识到时一带给他的异样的感觉是什么了,这种每次进攻都卡在他视野盲点的打法真的非常讨厌,就好像敌人的每一次进攻都刚好是他最不擅长的方式,打得他憋手蹩脚,难受