高后续技能的命中率,比如说——劈山斩!
    李胜元刚被击退又被击飞,人物才从空中落下周宁就已经跑到了他面前,两次极快的普通攻击成功触发普攻四连的沉默状态,李胜元连一个技能都没放出来就又被控住了!
    不,这不可能!
    ning为了打出更高额的伤害放弃了攻速,他根本不可能打出重剑普攻四连的沉默效果!
    直到此时,他才注意到周宁剑上的红光。
    “无畏之魂!”韩国解说惊道,“ning点出了天赋技能无畏之魂!”
    无畏之魂:受到攻击时积累能量,能量条满后可提高自身50%攻速,持续5秒。
    无畏之魂作为一个提高攻速的天赋技能出场频率不高的原因有两个,第一,需要承担一定量的伤害,对于脆皮输出职业来说根本扛不到能量条满的时候,第二,提供的50%攻速不受百分比加成影响。
    游戏中的装备、人物加点、技能都可以提供百分比攻速加成,且彼此之间可以叠加,而无畏之魂所提供的攻速效果是无法叠加的,也就是说无论你装备上有多少提高攻速的词条,都无法和无畏之魂的提升攻速效果叠加,而走攻速流的职业通过装备、天赋很轻松就能堆到满攻速,根本不需要点出这个天赋。
 


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