醒是否及时了哇!”
后续还冒出了不少言论相似的弹幕,大多在担忧张清屿的安慰,恳求夏一回说恶鬼坐标。
夏一回可没有时间看弹幕,距离他喊出‘跑’字才过去几秒钟,这个时候张清屿已经绕了半圈,跑到了7号位置,恶鬼就在6号位,看起来距离极其贴近于后者。
“恶鬼现在在6号位!”夏一回高声喊着。
听到夏一回的提醒,张清屿足下速度没有一丝一毫的减缓,依旧沿着原来的轨迹跑着。
结界外不少人面露疑惑,面面相觑。
这里面有不少人一直在围观‘丢手绢’游戏,不仅仅是梅有乾于刘思琪的那两局,甚至更古早的局他们都在一旁看过。
而在这些游戏当中,所有玩家战术上都有一个不约而同的共同点,那就是几乎每一个上场的partner都知道互相搭配。
最直观的体现就在于实时提醒恶鬼的方位、partner自身的方位,当然,最重要的是玩家应该提醒partner要往哪边闪躲,最后一点直接关系到partner能否通关游戏。
但夏一回很奇怪,他只说出了恶鬼方位,并没有为张清屿点明闪躲方向。
一次两次还可以理解成夏一回本身反应慢,可是时间长了再