计划。在这里,我必须引入一个mod的概念。”
明言打开了3d投影,向所有人介绍道。
“mod就是modification,意为对游戏本体的额外修改,也称作模组。它能够对《我的世界》做出全面的改动,包括地图、人物、道具、敌人,乃至于游戏模式!”
“我对《我的世界》模组的计划,分为三个部分。第一个阶段是‘先行者’,我们会制作两个旗舰模组,作为示范性程序,对所有玩家免费开放。第二个阶段是‘后继者’,我们付费鼓励玩家自行制作模组,并在我们的社区上免费分享给所有玩家。第三个阶段也是最后的阶段,‘探索者’,玩家自发形成生态系统,包括上游的模组制作者,下游的模组体验者和流量散播者——”
“在这个阶段,《我的世界》将会拥有从科技到魔幻的无限多个模组路线,其中有无限多个模组,每个模组允许产生无限多个版本。从而让玩家参与游戏的每一个流程——从制作模组的生产者,到游玩模组的消费者!而我们则作为管理游戏本体与模组版本的分解者——”
“这整个完整的闭环,即为‘我的世界生态系统’。”
接下来,与会者一一提出疑问,而明言给出了清晰明了的解答。
他