海棠书屋 > 玄幻小说 > 最强游戏架构师 > 第56节

    比如说,明言设定吃了食物,必须要饱食度涨满,才会恢复血量。
    但是有些设计师,学也学的不明不白的。
    他们一拍脑瓜:我们要和《我的世界》不一样!我们的游戏里,吃了东西就能根据食物不同,直接涨几格血条。
    结果……
    聪明的玩家就发现了,这种游戏里僵尸掉落的“腐肉”这种东西,不但能涨血量,而且还因为“反胃”的debuff,反而会掉饱食度。
    那就是能无限吃的血瓶呀!
    而且腐肉还特别多,特别多,一晚上就能打出来一两组。
    这样一来,游戏性基本就彻底没了。
    玩家只需要随身携带几组腐肉,嗑着“药”就能莽过所有boss,没有任何难度。
    这就是画虎不成反类犬,就是东施效颦,就是邯郸学步。
    那款游戏在这个bug过后,直接就凉了。
    他们又不是蓝星工作室,一开始就没有口碑的跟风游戏,一旦失去了现有玩家,那就是彻底爬不起来了。
    这件事也说明一个问题:光靠模仿,是不可能达到蓝星工作室的高度的。
    因为就连照着游戏去学习,也学不到明总设计师的设计精髓!
    人家做的游戏,不但


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