的氛围下戛然而止。
总体体验流程长达十多个小时,所以进行了分批次的测试。
大多数的玩家在离开vr游戏后,情绪都相当饱满。
负责战斗流程体验的玩家,给出的总体评价是:
【很有趣的战斗方式,充满想象力】
【信标爆炸的样子真的帅呆了,再难用也让人无法放弃】
【刀剑的手感很好,就是怪物的打击反馈弱了一点】
……
所有反馈都会进行完善的记录,成为制作团队下个月首要进行攻破的难点。
而负责流程体验的玩家,则分批次进行评价。
最初三个小时的游戏,大多数人的反馈是:
【末世非常真实!!看到崩塌成废墟的城市,还会挂满青苔,游荡奇奇怪怪的生物……我进去第一眼就感觉震撼了】
【生存基地很脏乱,也很真实。每个npc都很有故事的样子,连衣服破损的位置都写满了细节】
【背景故事好宏大啊,真的能感到在末日里拼命自救的绝望】
随后罗素带队出发后,大多数人对剧情有了更深入的体验。
【罗素真女神!在队里威信好高!】
【哈哈哈哈我喜欢那个能用水的异能者,他念诗很好听