赛,这种运营局,觉得有趣吗?还是说很无聊呢?”
听到这个问题,笑容满面的几人都沉思了起来。
蓝星工作室内部的氛围还是比较开明的,他们遵从自己的本心,纷纷答道:“这种比赛确实观赏性欠佳。”
“嗯,中期发育的时间太过于冗长了。”
“对于不明所以的新人来说,恐怕会造成比赛观看上的门槛。”
明言以手中的钢笔轻轻点了点桌面,借此集中了所有人的注意力。
“那么,留给我们的问题就是如何解决了。”明言说,“今天的议题是‘如何加快游戏节奏,避免比赛时间过于冗长’。”
一名设计师说道:“我们可以加强前期英雄,让他们能做更多的事。当前的adc发育周期普遍在30-40分钟,这太久了。”
有人顺着他的思路说道:“对,我们可以减少一批后期装备的金额,让adc的发育也能更快一些。”
“这治标不治本,喜欢拖发育的队伍,依然会打很长时间的运营。”
众人稍稍沉默了一会儿。
明言开口提示道:“那就加强打架能给他们带来的收益,缩小运营发育的收益。”
“对!”有人脱口而出道,“让每个人头更加值钱!”