海棠书屋 > 玄幻小说 > 最强游戏架构师 > 第73节
 对于手游,业界测试时一般会查看一些延伸数据。
    而单机游戏,数据也有一定的参考价值。
    比方说,用户转化率就是:点击广告的玩家,有多少下载体验了游戏。
    付费率:顾名思义,注册玩家当中进行了消费的比例。
    一日/七日留存率:从玩家下载游戏算起,一天/七天后,还有多少比例的玩家留在游戏里。
    ……
    这些数据是比较客观的,基本可以排除营销等因素造成的影响。
    就像当初传奇联盟刚上线的时候,首日留存率甚至超过了60%。
    而它的同期游戏,最好的数据也只不过是45%而已,堪称是一个能打的都没有。
    留存率高,代表着游戏有着相当可怕的潜力。
    同样是一万名玩家下载了游戏,一天之后,你只剩下四千多,而我还有六千多。
    那后期的数据就没法比了呀!
    玩家数量是会不断积累的,而且一旦出现马太效应,数量越大,增长速度也就会越快。
    数据会呈现出指数形式的爆炸。
    在业界,很多人将这样的数据曲线称作为“飞升曲线”。
    就是形容数据攀升的速度就跟飞升一样快,嗖的一下就平步青云,开始一览


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