明言,已经仗着自己对游戏地图无比的熟悉,在摸爬滚打中来到了最终boss的面前。
当然,该打的守关boss一个没打,该做的支线任务一个没做。
就算最后打掉了boss,也因为要素不齐,最多只能打出“孤独终老”这样的结局了。
明言就对自己的目标很清楚了。
——他也不是职业玩家,也不是测试员,管那么多干什么?
——能通关自己的游戏就是好的设计师!能被设计师通关的就是好的关卡难度!
最终boss一共有三个阶段,每个阶段都会新增一条连招,每个连招还会有相应的变种,全身上下前后左右360度都没有死角,保证能照顾到在任何位置的玩家。
在他面前,1点血的明言就是一颗小韭菜,一阵劲风拂过面颊就能直接死亡。
然而,这位气势宏大的boss在cg中震撼登场,挥舞起自己的双剑,却没有能碰到明言。
它时而深吸一口气,然后连续三发范围不同的吐息,却被明言精准地走位,站在边缘堪堪躲掉了;
它时而高高跃起,使用突进技能连续3到5次不等地突袭明言,却是被明言提前预判,每一次都差之毫厘地让开了;
它有时就直接将双剑轮