错过什么嘛,他说不难,那说明游戏真的还可以。
发售以来,玩家的反响这么热烈,评分这么高,游戏数据这么好,这说明这个难度非常适合啊!
凯文就乐呵呵地说:“是的,其实我们有打算开发一个挑战模式。因为通关一次之后,二周目的boss难度就显得有些低了,所以……”
他还没有说完,台下的玩家们再次发出了绝望的“啊啊啊啊啊啊啊啊”。
好一会儿,声音稍微平复了一点。
明言就接过话头,说:“大家不要担心,挑战模式不难的,而且不需要跑地图。只需要在游戏菜单中选择要挑战哪个boss,系统会自动将你们传送进boss房间,而且每次挑战都是以满状态的情况进行的。”
主持人胆战心惊地问:“那么我想请问一下,为什么这个模式要叫‘挑战’呢?”
明言露出了和善的微笑:“因为在这个模式下,我们会稍微提高一点boss的攻击欲望和频率,稍微降低一点玩家的容错率呢。”
所有人:“……”
玩家见面会还没有过一半。
网上看直播的千千万万网民之间,就突然流传起了一个火爆的表情包。
有人将明言的这个微笑给截图下来了,配以文字:【