海棠书屋 > 玄幻小说 > 最强游戏架构师 > 第125节
才,花去了不少的时间。
    而整个关卡设计,几乎完全是由明言本人来操刀的。
    现在的明言其实已经很少亲手做完整张地图了,因为他的时间相当宝贵,就连蓝星的新游戏(代号为“侠”)的策划案都还没有完工呢。
    但是奈何……他现在对横版闯关游戏的灵感是爆表的状态。
    没有人能阻止他为新游戏疯狂加班!
    做关卡设计真的是一件很快乐的事情。
    一想到玩家会踩中这个陷阱,然后悲惨地死去……
    明言就忍不住露出了怜悯的笑容。
    关卡设计方案一出,训练有素的制作团队立刻就能进入紧张的制作阶段。
    而在这期间,明言只是在屠龙宝刀工作室停留了大约一周的时间,指导一下初期的开发工作。
    每每他的策划案出来,总是要经历这么一个过程的。
    因为明言的设计思路,水准确实超出现在的设计师良多。
    如果没有他本人在场说明的话,确实很难理解他的手稿内容。
    实际开发的第一天。
    当明言解释到新关卡的这个陷阱时,说:“第一关就让玩家好过一点吧。”
    设计师们乖巧点头:“嗯嗯!”
    明言:“这里做三重陷


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