海棠书屋 > 玄幻小说 > 最强游戏架构师 > 第130节
行看热闹,内行看门道。
    就像很多人以为《凡性之魂》的成功,就在于它的难度很高;而《i wanna go home》的火爆,可能也是因为太难了。
    但其实内行人能看得出来,《i wanna go home》在陷阱和关卡上的设计,堪称是天马行空,充满了想象力,而又不乏将想象转化为现实的执行力。
    光凭难度,它不可能如此成功!
    让《i wanna go home》真正成功的是充满戏剧性的观赏特点,让主播们一个接一个地跳进坑里。
    就好像预先编排好的喜剧一样,等待各个形形色色的演员来试镜——合适的人,自然会演绎出合适的节目效果,让在场的观众们笑得前仰后合。
    就说这样的编剧功力,已经是可遇而不可求了!
    屠龙宝刀工作室的这位总设计师,就是一名幕后的黑手,精心策划了这些节目之后,看着主播、观众一个个落入他的五指山里。
    他才是最大的赢家啊。
    “鬼才”之威,真是恐怖如斯。
    这世界上,却还是有很多捉摸不透这道理的人,正在学习表面上的东西。
    就像听溪工作室,紧急加班,新出了一款横版闯关游戏。
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