海棠书屋 > 玄幻小说 > 最强游戏架构师 > 第130节
室。
    就连邮轮资本内部,相同情形的项目组都差不多凉凉了——他们手握一定的渠道资源,倒是没有亏得太惨。
    但所有这些跟风做出来的游戏,尽管题材不尽相同,但是游戏特色上都是千篇一律的:难度。
    很多游戏在上平台推荐位置的时候,恨不得拿个喇叭昭告天下:
    “我很难的!真的很难!打一个boss能死几百次,可能比《凡性之魂》还要难!”
    但凡是这样的游戏,宣传的时候必然要提一下蓝星的《凡性之魂》。
    ——人人都知道《凡性之魂》是这种游戏的鼻祖了,以至于大家都称呼这种高难度的游戏为“魂类游戏”。
    不需要一个朗朗上口的名字了,只需要说是“像魂一样”,就能让人立刻明白这个游戏的特色是什么。
    有不少大制作的游戏,已经打出了“超越凡性之魂”的口号来。
    如果媒体上说的都是真话的话,那游戏界日均就会诞生一款“超越魂”的“魂类游戏”,估计全体玩家都要被虐得死去活来了。
    ……可惜的是,一直都没有出现。
    从来没有出现过真正超越了《凡性之魂》的游戏。
    无论是从销量数据上,还是玩家口碑上,《凡性之魂》依然高高在


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>