另一个则是历史背景顾问——和来自蓝星研究所的另一位顾问进行合作。
经过专业的编剧团队的审查和改写,最终电影的主线剧情大概在今年年初被确定了下来。
做游戏ip的改编电影可不是一件容易的事情,这是两种完全不同的艺术形式。
纵观过去的游戏改编电影,大多数只能做到无功无过,圈一圈游戏玩家们的情怀,赚一赚外围观众们的噱头就罢了。
要同时保留游戏里原汁原味的剧情,还要有新鲜感,又要符合客观逻辑,实际上比起重新创作一个经典的剧情还要难——需要对游戏本身剧情就有很高的了解程度。
不过幸运的是,编剧团队里竟然有一大半的人都曾经通关过《蓝星末日》原作。
就算不是通关,起码也是“视频通关”。
按他们老大的话来说,是这样的:
“做编剧也不是闭门造车,也得了解一下时事热点,还有现在热门题材的风向。蓝星末日拿了年度游戏和最佳剧情奖,肯定是要作为我们学习对象的。”
“编剧学起来,就不只是走马观花地看或者玩了。我们把这个叫做‘拉片子’,会有一张很严格的对应表,将原作里面的情节都按时间记录下来,然后具体分析每一段的逻辑、矛盾冲突还