员真的在这方面有优势,排名第三的是后端程序大佬霍勒斯……他没有执着于学习汉字的书写,而是率先搞定了日常用语。
他现在已经能和蓝星研究所的几位博士进行一定程度上的交流了!
就像这样——
霍勒斯:“早上好。你好吗?”
博士:“早上好。我好,谢谢你,你呢?”
霍勒斯:“我也好!”
每每听见他们能够这样交流,其他人都是露出了“厉害厉害”、“大佬大佬”的表情,觉得霍勒斯实在是牛逼的不行。
而这时的明言:“……”
他实在是忍笑忍的很辛苦。
最近的明言,将《侠客行》的第二阶段开发放手给了主创团队。
而他自己则是环顾了一番这两个月来的收获。
嗯,他的笔记本上,现在有了十多个游戏玩法创意,以及二十多个题材创意……
知道的人会知道他这是飞船失事了,不知道的人还以为他是出去采风了呢!!
“迷路”两个月能有这么大的收获,要是让业内其他设计师知道了,说不定羡慕得也想迷路一回。
明言更是将其中一个创意已经具现化成为了实际的游戏。
他给它起名为《虫洞波动》,既是解释了