了。
五年了,每次看见老大是用百米冲刺的速度进了小黑屋,那一定说明他产生了一个绝妙的主意。
就像当年蓝星末日的白龙出水,就像当年凡性之魂的背景故事……都是这样诞生的!怎能不让人心生向往?
许多设计师当时就选择了在小黑屋门口蹲点,想蹲到明总师再次刷新。
现在蓝星的主要工作都是维护刚上线的《侠客行》。
这款大型rpg网络游戏需要一整个团队时刻进行运维工作,随时解决游戏中可能发生的问题。
同时还一齐动用了几百万的中级人工智能充当玩家客服,帮助玩家解决游玩上的问题。
设计师们则主要是观察和调整各个系统的小细节。
比方说,有几个等级卡了玩家太久的话,就需要调整一下那个等级的经验;有一些武学在实际运行中发现太强了的话,就得热更新削弱一下,以免影响游戏平衡。
所以说,设计师们其实现在还在一个比较悠闲的阶段。
按经验来说吧,每个游戏上线前,游戏人都是最忙碌的,恨不能一天有48个小时来加班;
但是游戏上线后,排除掉严重bug,就到了他们享受的阶段了。
这就是最日常的游戏开发周期。