星工作室,竟然在“剧情体验”这一块被扣除了1.5分之多,显著了拉了总体评分的后腿。
这让负责剧情设计的几位策划羞愧地低下了自己的头。
但明言并没有责怪他们,而是看着测评报告中的详细内容,陷入了沉思。
这一方面是因为,几位策划显然也是星际人,对于蓝星古文化的了解度仅限于比玩家多学习了两个月的时间而已,当然不能对他们的成果抱有太高的期待。
实际上,《侠客行》的主线剧情中,还有不少明言亲自帮扶的成分。
不过他也不是专业的编剧,能够参与的工作时间也不多,所以这一块确实是《侠客行》的薄弱环节。
但是说到薄弱,其实侠客行的剧情极为丰满。
而测评员之所以给出8.5分,很大一部分是因为《侠客行》的当前版本,并没有给玩家参与进去的空间!
目前整个游戏的设定是:10级是初出茅庐的新手,20级是江湖喽啰,30级勉强算是三流高手……
而60级,公测版本的满级玩家,才能算是江湖上的一流高手。
但是《侠客行》的npc们可不是这样,首先各个门派的掌门人就都是70到80级不等的宗师级高手,地图各地还隐居着80级以上的天