主线剧情还没到发力的时候,但是支线剧情却很丰满……”
“不,与其说是支线,倒不如说是充斥满游戏环境的情节。这些情节琐碎但是无处不在,给了玩家非常沉浸的体验。”
“只有玩得足够久,才能融入到蓝星的文化当中,才能更好地理解很多其中的精髓。”
甲联的其中一位测评员,此时也是递交了新的报告。
他想说:【请求修改《侠客行》的剧情评分!!!本人曾经为剧情评价8.5分,当时认为恰如其分,但现在回想却觉得意味深长,竟然更有体会了!】
最近,他也遇到了一个支线任务。
故事很简单,讲的是一个士子用了几年时间来周游全国,然后给国君提出了十条建议——
这十条建议都是批评,而且非常严苛,就差指着国君的鼻子骂他是个昏君了!
朝堂上面从没有过这么不怕死的人,全部大臣都吓得半死,因为他们眼睁睁看着国君被喷了个狗血淋头,颜面扫地。
测评员当时是在剧情模式下,也心想:哦豁,凉凉了,铁头娃。
要知道,这个任务做了他很久。
在全国各地收集情报的他,觉得任务链很长,但是挺无聊的——他才不想看什么百姓疾苦,那有什么意思的