面真的是五花八门什么都有,也因为设计师们在里面总能爆出色彩缤纷的奇妙主意。
像这回他们出来的时候,就再次个个顶着黑眼圈,一副身体被掏空的样子。
但是精神却个个抖擞,仿佛群体喝high了一样,还处在一个神奇的思想状态里。
他们贡献出了77种独特的龙种!
《龙之猎人》可以拿来最先宣传、让玩家们了解游戏的,自然还是现实里存在的几个最具代表性的龙种。
金龙,银龙,三铜龙(青铜、黄铜、红铜),白龙,红龙……
然后在现实的延伸上,设计师们还想象出了:
情人节诞生的红龙,会有概率变异成粉红龙;
白龙加黑龙的配对会产生斑马龙,这种龙只有杂交,而没有自然龙蛋生成;
昼龙与食梦龙杂交,能生出“白日梦龙”……
看到最初的设计稿时,大家都特别乐!
瓦里安说:“红龙那么有威严的龙种,哈哈哈哈哈小粉红是什么鬼!估计现在他们想对你们说‘mmp’哎!”
他拿着这份清单,跑过去和自己的美术小组成员娱乐了。
游戏开发的生命周期很快就过渡到下一个阶段:
设计师们继续爆肝,将最初的灵感化