海棠书屋 > 玄幻小说 > 最强游戏架构师 > 第220节
人。
    而他们还需要进行一场演讲,说服在座的审核员们,才能得到最后立项的许可。
    最后立项的,一共有16个独立游戏。
    制作者们在晨星孵化园内进行过自由组队,也经由ai和人事部的帮助来补齐人手,最后分化为了一个个小队,投入了紧张的开发过程。
    最精简的队伍,可能一共只有十来个人:2个设计师,2个美工,4个程序员,1个项目经理,1个地图编辑……
    麻雀虽小,五脏俱全,也足以满足一个独立游戏的开发需求了。
    立项期间,明言刚好是在闭关做《龙之猎人》的设计稿,因此就没有参加。
    半年后的今天,已经到了项目的第一期工程验收阶段了。
    在这个时期,就可以看到这些独立游戏的demo版本,甚至是beta版本了。
    此刻,第一个制作团队已经忐忑地等在了会议室里。
    主讲者又紧张又激动,第十次在检查自己的ppt,同时口中念念有词地背着稿子。
    剩余人员坐成一排,等着考核者们陆续进场。
    今天的验收流程决定了他们的项目能否继续进行下去,能够得到资金和宣发资源,甚至是……得到在场某位大佬的赏识。
    很快,


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