大家很快乐地给专门拜访奖杯的展示柜,腾开了一个最中间的空间。
以后就是四个“年度最佳”,拱卫着一个“精品游戏”了!
今年下半年,所有人都是在安详地等着。
六月份,龙之猎人第一届猎人大赛平稳开办;
九月份,《侠客行》第二部 资料片《风雨如晦》正式上线;
十月份,《传奇联盟》的第八届顶级赛事;
十二月份,甲联颁奖晚会,几乎可以说被预定的“年度精品游戏”奖项。
而在此期间,蓝星的设计师们在度过了悠闲的五月后,终于还是在此进入了小黑屋。
新项目,逃生恐怖+meta元素的游戏,代号“治疗”,进入正式开发阶段啦!
和以往一样,最先忙碌起来的永远是设计师们。
这一次的小黑屋,却和之前的游戏不一样了。
真的“黑”了。
没有琳琅满目的小玩具,只有恐怖的人偶和各种道具被放在旁边了。
这是为了模拟恐怖逃生的气氛,不能让设计师们过得太安逸了,而是要最大限度激发他们在另一方面的灵感。
这样的屋子,就连明言一脚踏进去的时候,都觉得背后有点发寒。
道具师:“大佬