等各个方面,这款续作都有着前作的平均水准,而且让老玩家们很容易就能上手。
路易斯虽然技能复杂多变,但恰到好处的教学引导,让玩家得以快速的融入。
战斗系统上来说,比起前作要简单很多,似乎更刻意往“爽快”这方面进行了倾斜——
尤其是路易斯杀丧尸的时候,简直砍瓜切菜,一个鞭子下去就一大片,让人简直欲罢不能。
战斗非常吸引人,角色养成系统也很新奇有趣。
由于路易斯的能力特别,所以凡是他杀掉的怪物,都有可能掉落一个特性——
有可能是鸟类的翅膀,让他可以自由飞行;
有可能是吸血蝙蝠的獠牙,让他可以吸食回血;
也有可能干脆是另一位异能者的特殊能力,让他能操纵比较弱的火焰之类……
而种种特性,还可以组合在一起,形成更意想不到的效果。
半随机式的掉落,让那些收集癖或者研究套路的玩家们简直如痴如狂。
另外,这一作的剧情,可能是因为缺少明总设计师的参与,而显得风格有些特别。
路易斯作为一个“离家出走”的成年帅小伙,理所当然的在路边遇到了一位可爱的美少女,还上演了一场英雄救美的戏码。