一个全民投票。
后来游戏多了,设计师们都有了一定的经验,就能够用开小会的方式来解决所有问题了。
毕竟他们也发现,游戏名字已经越来越不重要了。
哪怕蓝星做了个游戏直接起名叫《:)》,在游戏介绍里画上一百个笑脸,相信也会有很多玩家冲着“蓝星”这两个字点进去购买和下载。
说不定还会有玩家玩都没玩,冲着“蓝星”这两个字就开始闭着眼睛吹了呢。
最后设计师们赶紧将新名字通知给各部门。
美术组赶紧又开始加班加点,要将新名字做出一个威武霸气的logo和封面来。
顺便,营销组还特别约了两张海报。
这两张海报,看上去也是非常的硬核。
第一张是直接截取了当前游戏的截图,可以看见漆黑的界面上一排排雪白的文字在刷屏。
这些提示文字都是一回合内其他国家发生的事件,要靠玩家自己动脑子去想象和分析的。
游戏进行到后期,提示的数量实在是太多,看上去便好像是乱码一般在刷屏。
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