一局游戏共有十名玩家,分成了两个敌对阵营:蓝色方和红色方,每一个阵营各五人。
十名玩家共同在一张名为召唤师峡谷的地图上,分成了上、中、下三条路线,每一条路线上有三座防御塔,双方阵营的最里面还有两座防御塔和最关键的水晶枢纽,哪一方的水晶枢纽先被推掉就输了。
每一个服务器差不多同水平的玩家开启游戏后系统会自动分配,玩家选择好擅长的位置后,点击开始,系统就会开始匹配十个玩家分成两个敌对阵营进入游戏。
段嘉卿擅长玩中单,刺客、法师都玩得贼溜,许一昭擅长玩adc,也就是主要靠物理输出的射手英雄,两个位置的英雄一般都是脆皮,一个不慎就很容易被秒杀。
选好各自要玩的英雄后,游戏进入了加载界面,跳出了己方队友和敌方玩家的昵称信息。
段嘉卿看到对面的打野昵称,摸着橘太郎的手顿住。
这把难了。
他跟JC排到过几次,也不知道是不是这个人跟他相克,每次都排在了对面,而且每次他都输了,这个人的可怕之处在于他不按常理出牌,没有固定的刷野路线,无处不在也无孔不入,进攻又十分精准,各个打野英雄都很擅长。
而且,段嘉卿发现,这个JC特别喜欢