虽然他今天实际上并没有沙雕系统发布的10公里跑日常任务。
    自从和这个沙雕系统绑定了之后,除了因为不可抗力因素之外,他已经习惯了每天完成10公里跑这个日常任务。
    特别是在有了系统的训练空间之后,他更是不可能错过10公里跑的日常,毕竟从这里所获得的技能点数可以兑换为训练空间的训练时数,虽然每天只能兑换1个小时,但是也是一个长期有效的补充。
    当他在拉绍德封田径赛拿下双项冠军后,平时只是简单地进行赛事结算的系统,突然在结算完一系列如系统训练空间的奖励后,宣布他所累积的声望以及累积完成的任务、获得的奖励等,通过折算,已经成功触发系统的升级条件。
    系统将自动进入升级模式,升级期间,系统全功能关闭,直至系统升级完毕。
    这个提示让苏哲当即一愣,但是按照沙雕系统的一贯模式,系统并不会因为他的迟疑而有什么改变。
    从那时起,系统就彻底进入了休眠升级模式,而按照苏哲所能看到的进度条来判断,这个沙雕系统想要升级完毕,至少要消耗12天的时间。
    看着这漫长的升级耗时,苏哲一时也不知道该如何评价——这个沙雕系统,在许多时候显得完全超出当前时代的强大


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