系统余下的模块中,奖励统计与个人成就也并没什么特殊的内容,倒是在个人技能中,苏哲发现,在短跑技能与跨栏技能后方,多了一个buff开启与关闭的按钮。
这个分栏的备注中,同样也有来自系统的注释。
当宿主单项技能评级达到lv7及以上后,即可通过接取系统任务,获取技能状态buff的开启与关闭权限。
这个功能的出现,无疑是今天系统更新的内容中,最令他惊喜的部分。
今天的比赛中,彻底凭借自身的状态战斗的感觉,让他始终难忘,这种比起以往更加酣畅淋漓的痛快感,已经让他感到上瘾。
在确认了短跑与110米栏的两项技能都已经达到系统的评级要求后,苏哲毫不犹豫地选择同时接取两项任务——连续3场单项赛事,个人无buff加成竞技状态评分达到70分,目标达成后,即可解锁自主权限。
接完了这两个任务后,苏哲对于系统的巡视也暂时告了一个段落。
总体来说,沙雕系统仍旧是过去的那个沙雕系统,但从细节的变化上,可以看出,沙雕系统的功能确实提升,只是他能从表面摸索到的变化,暂时仅止于此。
当钻石联赛s市分站赛结束后,时间就正式步入了6月份,此时,距